domingo, 6 de marzo de 2011
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jueves, 10 de febrero de 2011
La imagen más detallada del cerebro
La increíble e incontrolable información sensible, multidimensional, que aloja nuestro cerebro jamás había sido retratado con tal detalle como hasta ahora. Billones de sinapsis sucediéndose en un caos exquisitamente orquestado, a partir del cual de desdobla lo que de manera compartida conocemos como realidad. Un nuevo método de procesado de imagen cerebral ha sido descubierto y permite recalcar las sinapsis de la corteza del cerebro con inédito detalle. Este mapa súper específico de nuestras sinapsis permitirá acercar la intención científica al entendimiento de la comunicación celular.
En un ser humano la corteza cerebral alberga alrededor de 125 billones de sinapsis, término que corresponde a la conexión informativa entre neuronas. Este número equivale a todas las estrellas que se podrían encontrar en 1500 Vías Lácteas. Esta comparación numérica, publicada por el profesor de la Universidad de Stanford, Stephen Smith, nos permite dimensionar el nivel de sublime complejidad que rige el funcionamiento de nuestro cerebro, el centro de control de todo nuestro movimiento, nuestras sensaciones, y nuestra mente.
Hasta ahora había sido imposible para los científicos contar el número de sinapsis por la bestial cantidad de ellas que ocurren simultáneamente. Una sola neurona puede tener decenas de miles de contactos sinápticos con otras neuronas, lo cual hacía imposible aún para los más avanzados telescopios de luz rastrear estos movimientos. Sin embargo, ahora el nuevo método propuesto por Smith, que consiste en segmentar nano fragmentos de la corteza cerebral, permitirá a los investigadores contar el número de sinapsis que ocurre e incluso catalogarlas de acuerdo a diversos tipos. El nuevo método involucra el uso de fotografía en alta resolución, proteínas fluorescentes, y un superordenador junto a mucho tiempo para decodificar la información.
miércoles, 22 de diciembre de 2010
Microsoft prohíbe el primer juego sexual para Kinect
Desde la aparición de Kinnect, numerosas innovadoras aplicaciones han empezado a desarrollarse. Algunas por un prestigiosas compañias, otras por aficionados, pero ThriXXX se ha ganado el premio a la más polémica subiendo un video esta semana pasada, en la cual la consola de Microsoft se podía transformar en una nueva experiencia innovadora en el pervertido mundo de los juegos X.
El juego aparentemente según el vídeo colgado en ThriXXX permite al usuario simular que esta tocando a un modelo femenino. Para ello utiliza el software de procesado de imagen y el potencial de la consola Microsoft.
Dicho software ha despertado la polémica en varios sectores y Microsoft ha cortado en seco la posibilidad de que ThriXXX, o cualquier otra empresa, vaya a comercializar un juego sexual para Xbox 360 y Kinect. Los austriacos ThriXXX han colgado esta misma semana un vídeo en YouTube con una demostración gráfica de un juego sexual 3D para Kinect.
Un portavoz de Microsoft ha aclarado a LA Times:
"Este no es el primer ejemplo de una tecnología que usa para cosas que no pretendía su fabricante, y no será el último. Microsoft no autorizó ni licenció su tecnología para este uso. Xbox es una consola de entretenimiento y de juegos para la familia y no permite que se certifiquen contenidos sólo para adultos en esa plataforma, y no dejaría pasar este tipo de contenidos para Kinect."
Ciertamente abrumador. Todos sabemos que el mundo del sexo mueve muchísimo dinero, así que seguramente esta no será la primera noticia en la que la alta tecnología se usa para tales fines.
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